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Beginner Level

Nociones de programación, especialmente en el paradigma de programación orientada a objetos.

Approx. 10 hours to complete
Spanish

What you will learn

  • Identificar los objetivos del modelado durante el proceso de desarrollo de software.

  • Comprender diagramas de clases UML que contengan clases, asociaciones simples y de agregación, relaciones de herencia y de dependencia.

  • Construir diagramas de clases UML que contengan clases, asociaciones simples y de agregación, relaciones de herencia y de dependencia.

  • Interpretar un enunciado dentro del contexto de programación orientada a objetos con el fin de construir su correspondiente diagrama de clase.

Skills you will gain

  • Análisis de problemas
  • Resolución de problemas
  • Abstracción de Conceptos
  • Pensamiento crítico
  • Representación de conceptos a través de modelos
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Nociones de programación, especialmente en el paradigma de programación orientada a objetos.

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Universidad de los Andes

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This course is related to the 100% online Maestría en Ingeniería de Software from Universidad de los Andes. It will provide you with a preview of the topics, materials and instructors so you can decide if the full online degree program is right for you.

Syllabus - What you will learn from this course

Content RatingThumbs Up96%(1,492 ratings)
Week
1
Week 1
1 hour to complete

Módulo 0

1 hour to complete
1 video (Total 4 min), 2 readings
2 hours to complete

Modelado e introducción a diagramas de clases

2 hours to complete
6 videos (Total 33 min), 1 reading, 3 quizzes
Week
2
Week 2
3 hours to complete

Asociaciones y herencias

3 hours to complete
7 videos (Total 49 min), 2 readings, 4 quizzes
Week
3
Week 3
1 hour to complete

Composición, agregación y dependencia

1 hour to complete
4 videos (Total 26 min), 1 reading, 2 quizzes
Week
4
Week 4
3 hours to complete

Lectura de modelos más complejos y construcción de caso real

3 hours to complete
7 videos (Total 47 min), 1 reading, 2 quizzes

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